2005年 10月 29日
ずーっと 放置でしたが 体調が 治らないので EQ止めました。 現在は DAOC JE Hibで 体調良いときだけ RvRに参加したりしています。 こちらの Blogも削除しようかと思いましたが。 Epic2,0クエストログがあるので このままにしておきます。 ではでは。 #
by pumitanneko
| 2005-10-29 06:06
| 独り言
2005年 05月 12日
・Players who only have the first two ranks of the Spell Casting Fury AAs will now do double damage on a successful spell crit, the same as if they had the third rank. ・SoL Priest AAのSpell Casting FuryでのDDクリテカル発生確率を1ランクUPした。 これにより ランク2で発生率が 4%→7%に変更された ランク3では 7%→10%になったと言う事かな? ・DoT spells for nearly all classes have been adjusted to scale better as players gain levels. Additionally, most of these spells have had their casting time significantly reduced. A number of additional changes have been made. Please see in game descriptions for updated information. ・全ての DoTSpellsの見直しを行ったようです。 例 Chimera Blood Festering Malady ・Pet heals are now generally more efficient, have shorter cast times, and will remove poison and curse effects in addition to disease effects. ・3Pet ClassのPet heal Spellsを見直し キャストタイムとheal量Manaに変更が入りました。 かなり 使いやすくなっています Raidで使用しても 良い感じで 回復してくれます。 何といっても Disease Poison Curseを消せるのが素晴らしい。 後は 特に無いようですが RngにTriple attackが入ったようです。 これにより ハイブリッドクラスで BSTのDPSは益々差をあけられました。(’A’; #
by pumitanneko
| 2005-05-12 20:40
| 日記らしき物
2005年 05月 08日
Beastlord pet heals: Changes to Pet heals will be going live in the udpate scheduled for May 11th. Pet healing is one of the main things the beastlord class was built on. We had hands down the best pet heals in the game. In fact, our heals for our pet were comparable to cleric heals. However, since PoP beastlord pet healing has fallen off a lot. Both our level 61 and our level 66 pet heal spells have a 9 second base casting time. That is simply too long for the heal to be useful. Beastlords are a melee class and in most cases the 9 second pet heal simply isn't practical. Many high level beastlords don't even keep a pet heal spell mem'd anymore and instead find themselves relying on the exact same tools every other pet class uses (pet mend, pet regen, PoC, etc) 要するに Pet healing Spellsの変更が5月11日のパッチで入るようです。 Lucyで確認すると すでに 変更が! Test Serverで 4月25日~テストが行われています 最終Verは判りませんが 例として 66Spellの Healing of Mikkilyを上げておきます。 #
by pumitanneko
| 2005-05-08 10:55
| 日記らしき物
2005年 05月 05日
SIKAXは便利なツールですね。 PetBuffの管理用に使わせてもらっています。 で、どうやって設定しているかと 言いますと、、、 1、SIKAXを DLしたら ローカルデスク(C)のProgram Filesフォルダーに解凍します。 2、SIKAX.exeを 起動する 3、Log FileのLacation of Ever Quest FolderをC:\Program Files\Sony\EverQuest\Logsまで入れる。 4、Log Check Intervalがデフォルトで60secになっているので 10secまで短縮 5、Keywordを開き 必要でないものは Deleteで削除します。 6、Addを押して 設定画面へ行き Keywordを入力(Logファイルから PetBuffのOffを拾ってきて コピペ) 7、チェックボックスのSpeak Onlyを外す(em等で 合図用に使うなら Word Searchも外す) 8、Wave fileを設定する。 #
by pumitanneko
| 2005-05-05 12:19
| EQ豆知識
2005年 05月 04日
Pumitanの重視してるMoDはCombat Effectです。 なぜCombat Effectを重視するのかと言うと もともと BSTには Double Attackが無く PoPAAsで追加されますが 発動率事体は 他のクラスが Skill+AAなのに対して BST&BRDはAAsのみと成っているため どんなにがんばっても 並びません。 又 Dual Wield はEffectが無いのでこれ以上の 効果は望めないです。(AAはあります) Godで PetAA:Warder's Alacrity(Flurry attack) Warder's Fury(Critical hit)を 付けれますが これにも限界があります。 で 最後に上げられるものと言うとCombat Effectとなります。 実質上限は無く 上げられるだけ 上げれます スタートも他のクラスと同じです。 一部Effectを除いて 発動中も殴りはとまりません。 攻撃が 外れても発動する。 AAで発動率が上げられる。 GoD・OoWから Combat EffectのMod付き Itemが充実している。 最近USA鯖でEffect発動率の引き上げがあった。 レジスト有り。 と言うことで 揃えたのが 以下の Itemです。 Sleeves of the Steadfast * arms stat 10 Necklace of Stability * neck stat 10 Band of Prismatic Focus * finger stat 10 Eye of the Labyrinth Dweller... finger stat 10 Gloves of Coalesced Flame... hands stat 10 Cloak of Wailing Woes * back stat 10 Ancient Dragorn Signet * ear stat 5 Ruby of Determined Assault... range stat 5 -------------------------------------------------------------------------------- TOTAL: 70+God AA: Weapon Affinity ランク5 他の理由としては 左手で使用している Mace of Grim TidingsのEffectがATK Debuffとなっているので 強制的に連続発動させるため。 #
by pumitanneko
| 2005-05-04 20:18
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